Contributions de Bibliothèque de Genève. Annuler
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Date : vers 1896
Matière/technique : Coupure de presse, reproduction photomécanique
Ment...
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Date : 1913
Matière/technique : Épreuve argentique noir-blanc originale encollée sur cart...
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Date : mai-juin 1891
Matière/technique : Épreuve photographique encollée en plein sur car...
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Date : 24.05.1891
Matière/technique : Épreuve photographique encollée en plein sur carton...
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Date : 1896
Matière/technique : Épreuve photographique encollée en plein sur carton
Ment...
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Date : 1902-1904
Matière/technique : Négatif au gelatino-bromure d'argent sur verre
Ment...
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Date : 01.1913
Matière/technique : Épreuve photographique encollée en plein sur carton
M...
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Date : 1ère moitié 20e s.
Mention obligatoire : Bibliothèque de Genève
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Date : 1898
Matière/technique : Épreuve photographique au charbon encollée en plein sur c...
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Date : 07.1898
Matière/technique : Épreuve photographique encollée en plein sur carton
M...
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Date : 1896
Matière/technique : Épreuve photographique encollée en plein sur carton
Noti...
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Date : 01.12.1899
Matière/technique : Épreuve photographique encollée en plein sur carton...
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Date : 5 mai 1899
Matière/technique : Épreuve photographique encollée en plein sur carton...
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Date : 20.11.1902
Matière/technique : Tirage argentique au gélatino-bromure d'argent sur...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.