#architecture-du-transport
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Lors d'une balade automnale à la neige précoce, les hauteurs de Tourtemagne m'ont offert c...
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Date : vers 1905
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier
Mention obligat...
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Date : 1930
Matière/technique : Négatif sur support souple au gélatino-bromure d'argent...
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Date : 4e quart 19e s.; 1er quart 20e s.; après 1896; avant 1901
Matière/technique : Géla...
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Date : 1er quart 20e s.; 1911
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier col...
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Date : 2e moitié 19e s.; vers 1888
Matière/technique : Photographie noir/blanc sépia, sur...
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Date : 1947-1948
Matière/technique : Négatif au gélatino-bromure d'argent sur verre
Noti...
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Date : vers 1961
Matière/technique : Tirage photographique noir/blanc sur papier
Mention...
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Date : après 1915
Matière/technique : Gélatino-bromure, sur papier collé, sur carton fort...
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Date : 1862-1898
Matière/technique : Photographie noir/blanc sépia, sur papier collé, sur...
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Date : 2e moitié 19e s.; entre 1862 et 1889
Matière/technique : Photographie noir/blanc,...
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Date : 2e moitié 19e s.; vers 1888
Matière/technique : Photographie noir/blanc sépia, sur...
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Date : 2e moitié 19e s.; entre 1871 et 1889
Matière/technique : Gelatino-bromure, sur ver...
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Date : 2e moitié 19e s.; entre 1862 et 1889
Matière/technique : Gelatino-bromure, sur ver...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.