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L'ancêtre du jeu vidéo
L'ancêtre du jeu vidéo
En 1979 dans un laboratoire de l'EPFL on travaille aux premiers développements d'un jeu vidéo. Des pixels bleus envahissent un écran noir, des bandes de papier perforées constituent le programme lu par le processeur. Alors des chercheurs qui jouent à faire évoluer des dauphins sur un écran, n'est-ce pas une occupation un peu futile? Pas tant que ça! répondent le professeur Nicoud et son assistant qui expliquent l'intérêt de créer de tels programmes et les applications qui peuvent en résulter.
Cet extrait est tiré de l'émission Dimensions consacrée par le réalisateur Pierre Barde aux utilisations de la télévision dans différents domaines autres que la transmission de programmes.
Réalisateur : Pierre Barde
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https://notrehistoire.ch/entries/V3YywdMn84o
3 octobre 2024
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