Photo
Date : 1er quart 20e s. (?)
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier
Ment...
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Date : 2e moitié 19e s.; avant 1862
Matière/technique : Photographie noir/blanc sépia, su...
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Date : 4e quart 19e s.; 1886
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier coll...
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Date : 1896
Matière/technique : Phototypie, sur papier
Mention obligatoire : BGE, Centre...
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Date : 1896
Matière/technique : Phototypie, sur papier
Mention obligatoire : BGE, Centre...
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Date : 1926
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier
Mention obligatoire...
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Date : entre 1890 et 1900
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collé s...
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Date : 2e moitié 19e s. (?)
Matière/technique : Albumine, sur papier collé, sur carton be...
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Date : 19e s.
Matière/technique : Photographie. Forme : image ovale sur carte de visite...
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Date : 3e quart 19e s.; 4e quart 19e s.
Matière/technique : Albumine, sur papier collé, s...
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Date : 4e quart 19e s.; après 1892
Matière/technique : Albumine, sur papier collé, sur ca...
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Date : 08.1894
Matière/technique : Albumine sur papier
Mention obligatoire : BGE, Centre...
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Date : 1896
Matière/technique : Gélatino-bromure, sur papier collé, sur carton fort crème...
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Date : 1896
Matière/technique : Gélatino-bromure, sur papier collé, sur carton fort crème...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.