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Date : milieu 19e s.
Matière/technique : Encre de Chine, mine de plomb, sur papier calque...
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Date : 06.1900
Matière/technique : Mine de plomb, aquarelle, sur papier
Mention obligato...
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Date : 1856
Matière/technique : Mine de plomb sur papier
Mention obligatoire : BGE, Cent...
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Date : 12.08.1958
Matière/technique : Négatif argentique noir/blanc sur support souple
M...
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Date : 12.08.1958
Matière/technique : Négatif argentique noir/blanc sur support souple
M...
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Date : 4e quart 19e s.
Matière/technique : Gravure au trait coloriée
Mention obligatoire...
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Date : vers 1900 ?
Matière/technique : Gravure au trait sur papier
Mention obligatoire :...
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Date : 1975
Matière/technique : Lithographie
Mention obligatoire : Bibliothèque de Genèv...
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Date : 4e quart 19e s.
Matière/technique : Épreuve photographique argentique noir/blanc e...
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Date : 4e quart 19e s.
Matière/technique : Bois de bout
Mention obligatoire : Bibliothèq...
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Date : début du 19e s.
Matière/technique : Aquarelle
Notice : L'intérêt pour le paysage...
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Matière/technique : Photographie
Mention obligatoire : Bibliothèque de Genève
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Matière/technique : Reproduction photographique
Mention obligatoire : Bibliothèque de Gen...
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Toujours le même chalet, mais vu sur le côté :
Derrière, on aperçoit une remise avec un...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.