#architecture-du-spectacle
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Date : 07.1914
Matière/technique : Négatif noir/blanc sur verre
Mention obligatoire : BG...
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Date : 06.07.1914
Notice : Fête de la Jeunesse. Exécution des danses et de la cantate, au...
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Date : 06.07.1914
Mention obligatoire : BGE, Centre d'iconographie genevoise
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Date : 06.07.1914
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur verre
Mention obligato...
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Date : 06.07.1914
Mention obligatoire : BGE, Centre d'iconographie genevoise
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Date : 08.1937
Matière/technique : Négatif noir/blanc sur verre
Mention obligatoire : BG...
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Date : 06.07.1914
Mention obligatoire : BGE, Centre d'iconographie genevoise
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Date : 1914
Matière/technique : Négatif noir/blanc sur verre
Notice : Le plan reproduit...
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Date : 1914
Matière/technique : Négatif noir/blanc sur verre
Mention obligatoire : BGE,...
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Date : 2e moitié 19e s.
Matière/technique : Négatif noir-blanc sur verre
Mention obligat...
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Date : 07.1914
Matière/technique : Diapositive N/B, gélatino-bromure, montée sur verre
M...
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Date : 1914
Matière/technique : Diapositive N/B, gélatino-bromure, montée sur verre
Ment...
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Date : 07.1914
Matière/technique : Diapositive noir/blanc, montée sur verre
Mention obli...
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Date : 07.1914
Matière/technique : Diapositive noir/blanc, gélatino-bromure, montée sur v...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.