#ballon-captif
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Ce cours d’introduction du ballon captif est organisé par le Département militaire fédéral...
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Date : 1896
Matière/technique : Phototypie sur papier
Mention obligatoire : BGE, Centre...
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Date : 1896
Matière/technique : Phototypie sur papier
Mention obligatoire : BGE, Centre...
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Date : 1896
Matière/technique : Phototypie sur papier
Mention obligatoire : BGE, Centre...
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Date : 1896
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collé sur carton fort...
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Date : 1896
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collé sur carton fort...
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Date : 1896
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collé sur carton fort...
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Date : 1896
Matière/technique : Eau-forte et pointe sèche
Mention obligatoire : BGE, Cen...
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Date : 1896
Matière/technique : Typographie sur papier, collé sur carton bleu
Mention ob...
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Date : 1896
Matière/technique : Typographie sur papier, collé sur carton bleu
Mention ob...
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Date : 1896
Matière/technique : Epreuve argentique noir/blanc sur papier
Mention obligat...
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Date : 1896
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collé sur carton fort...
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Date : 1896
Matière/technique : Lithographie sur papier
Mention obligatoire : Bibliothèq...
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Date : 1896
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collé sur papier fort...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.