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.....c'est ce que nos comportements stupides provoquent, c'est à dire de foncer à têtes ba...
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Matière/technique : Négatif argentique noir-blanc
Mention obligatoire : BGE, Centre d'ico...
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Matière/technique : Négatif noir-blanc sur support souple
Mention obligatoire : BGE, Cent...
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Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier Velox
Mention obligatoire : Biblio...
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Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier velox
Notice : Avant l'agrandissem...
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Date : 05.06.1898
Matière/technique : Tirage, planche contact d'une plaque stéréoscopique...
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Date : 1892
Matière/technique : Négatif noir/blanc sur verre
Mention obligatoire : BGE,...
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Date : années 30
Matière/technique : Négatif noir-blanc sur support souple
Mention oblig...
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Date : 1ère moitié 20e s.
Matière/technique : Négatif noir-blanc sur support souple
Ment...
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Matière/technique : Négatif noir-blanc sur support souple
Mention obligatoire : BGE, Cent...
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Date : sans date
Matière/technique : Négatif noir-blanc sur support souple
Mention oblig...
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Date : sans date
Matière/technique : Négatif noir-blanc sur support souple
Mention oblig...
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Date : 19e s.
Matière/technique : Lithographie, sur papier de Chine, marouflé sur papier...
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Date : 1816
Matière/technique : Mine de plomb sur papier
Mention obligatoire : BGE, Cent...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.