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Date : 3e quart 20e s. (?); 1926 (?)
Matière/technique : Photographie sépia, sur papier c...
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Date : 04.07.1914
Matière/technique : Négatif argentique noir/blanc sur verre
Mention ob...
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Date : 07.1914
Matière/technique : Diapositive N/B, gélatino-bromure, montée sur verre
M...
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Date : 05.07.1914
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collée sur cart...
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Date : 05.07.1914
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collée sur cart...
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Date : 05.07.1914
Matière/technique : Épreuve argentique noir/blanc sur papier collé en p...
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Date : 05.07.1914
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collée sur cart...
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Date : 05.07.1914
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collée sur cart...
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Date : 1914
Matière/technique : Diapositive N/B, gélatino-bromure, montée sur verre
Ment...
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Date : 07.1914
Matière/technique : Diapositive N/B, gélatino-bromure, montée sur verre
M...
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Date : 07.1914
Matière/technique : Diapositive N/B, gélatino-bromure, montée sur verre
M...
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Date : 07.1914
Matière/technique : Diapositive N/B, gélatino-bromure, montée sur verre
M...
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La Grande Fontaine, monument emblématique de La Chaux-de-Fonds, ne fonctionne pas l'hiver,...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.