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Date : limite 19e s. 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier
Ment...
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Matière/technique : Daguerréotype, verre
Mention obligatoire : Bibliothèque de Genève
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Date : 1896
Matière/technique : Phototypie, sur papier collé, sur carton fort crème. Form...
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Date : 19e s.; 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc sépia, sur papier collé...
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Date : limite 19e s. 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier, collé...
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Date : 19e s.; 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc sépia, sur papier collé...
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Date : 19e s.; 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier collé, sur...
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Date : limite 19e s. 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier collé...
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Date : 19e s.; 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier collé, sur...
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Date : limite 19e s. 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier
Ment...
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Date : avant le 16.01.1913
Matière/technique : Négatif argentique noir/blanc sur verre
M...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.