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Groupe de pédagogues réunis dans le jardin de l'Institut Decroly :
\- de gauche à droite...
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Le Dr. Ovide Decroly fait passer l'expérience de la boîte à surprise à une petite fille.
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Edouard Claparède réunit quelques membres de l'Institut, dont Alina Szeminska, dans sa pro...
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Edouard Claparède effectue un voyage en Belgique du 4 au 14 juin 1938.
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Albert Michotte et André Rey savourent un moment de détente près de la plage de la Gabiule...
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Edouard Claparède, Alina Szeminska et Valentine Piaget savourent un moment de détente près...
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Un groupe de l'Institut composé notamment de Jean et Valentine Piaget, Edouard Claparède e...
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A l'occasion de la Pentecôte, les membres de l'Institut, dont E. Claparède, organisent un...
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Plusieurs membres de l'Institut (Marc Lambercier, Jean Piaget, Edouard Claparède) et Valen...
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E. Claparède accompagné de J. et V. Piaget profitent du soleil en compagnie d'étudiants de...
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Edouard Claparède mène une expérience scientifique devant des étudiant-es de l'Institut et...
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Edouard Claparède brandissant le drapeau en haut d'une colline fleurie.
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Edouard Claparède portant une couronne de fleurs au milieu d'étudiant-es de l'Institut ten...
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Edouard Claparède brandit fièrement le drapeau de l'Institut J.-J. Rousseau au pied de la...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.