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En juillet 1965, des techniciens installent l'une des caméras qui filmera l'ascension en d...
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Alexandre Burger, le producteur et commentateur de l'émission, au pied du Cervin pour une...
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René Schenker, directeur de la Télévision Suisse Romande et Alexandre Burger, le producteu...
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Dans une des salles du Musée alpin de Zermatt sont décrits quelques objets qui témoignent...
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Caméraman lors du tournage de l'émission : L'ascension en direct du Cervin, conjointement...
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Une année après la diffusion en direct et en Eurovision de l'ascension du Cervin, la chevi...
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Le Cervin, la plus belle montagne du monde, assurément. La plus impressionnante, tout au m...
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Retransmettre en Eurovision à la télévision l'ascension du Cervin dans le cadre du 100e an...
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René Schenker, directeur de la Télévision Suisse Romande et Edouard Haas, directeur de la...
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Le 4 février 1962, les alpinistes suisses Paul Etter et Hilti von Allmen réussissent la pr...
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Des alpinistes interviewés en direct au sommet du Cervin, c'était certainement une premièr...
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Toucher au Cervin, mais sans en atteindre le sommet... Ce lien particulier avec cette mont...
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Les alpinistes amateurs sont nombreux à s'essayer à l'ascension du Cervin. Des cohortes pe...
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Avec l'arrivée des foules au Cervin, la fameuse pyramide a perdu de sa superbe et s'est tr...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.