#architecture-de-la-sante
Photo
Date : 1er quart 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier
Mention...
Photo
Date : 10.1932
Matière/technique : Négatif noir/blanc sur verre
Mention obligatoire : BG...
Photo
Date : 1er quart 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier
Mention...
Photo
Date : 1er quart 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier
Mention...
Photo
Date : 1er quart 20e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc sur papier
Mention o...
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Date : 4e quart 19e s.; 1er quart 20e s.; avant 1906
Matière/technique : Albumine, sur pa...
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Date : 2e moitié 19e s.
Matière/technique : Photographie noir/blanc, sur papier collé, su...
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Date : 1er quart 20e s.; 1907; après 1907
Matière/technique : Photographie noir/blanc sép...
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Date : 27.10.1932
Matière/technique : Négatif noir/blanc sur verre
Mention obligatoire :...
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Date : 19e s.
Matière/technique : Lithographie, sur papier
Mention obligatoire : BGE, Ce...
Photo
Date : 4e quart 19e s.
Matière/technique : Lavis sur vergé
Mention obligatoire : BGE, Ce...
Photo
Date : 19e s.
Matière/technique : Lithographie, sur papier
Mention obligatoire : BGE, Ce...
Photo
Date : 19e s.
Matière/technique : Lithographie sur papier
Mention obligatoire : BGE, Cen...
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Mention obligatoire : Bibliothèque de Genève
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.