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Premier cahier de Nora, 5 ans. Apprentissage de l'écriture de son prénom en première année...
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Date : 1887
Matière/technique : Impression, encre noire, encre rouge, sur papier
Mention...
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Date : 16e s. (?)
Matière/technique : Xylographie, sur papier. Forme : impression recto-v...
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Date : 2e moitié 19e s.; avant 1891
Matière/technique : Lithographie, dichromie, sur papi...
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Date : avant 1822
Matière/technique : Eau-forte, sur papier
Mention obligatoire : BGE, C...
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Date : 1ère moitié 19e s.; avant 1848
Matière/technique : Eau-forte, sur papier
Mention...
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Date : limite 19e s. 20e s.
Matière/technique : Aquarelle, or, sur papier
Mention obliga...
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Date : limite 19e s. 20e s.
Matière/technique : Aquarelle, or, sur papier
Mention obliga...
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Date : 19e s. (?)
Matière/technique : Impression, quadrichromie, sur papier
Mention obli...
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Date : 19e s. (?)
Matière/technique : Impression, dichromie, sur papier
Mention obligato...
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Date : 19e s. (?)
Matière/technique : Impression, dichromie, sur papier
Mention obligato...
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Date : 19e s. (?)
Matière/technique : Impression, trichromie, sur papier
Mention obligat...
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Date : 19e s. (?)
Matière/technique : Impression, trichromie, sur papier
Mention obligat...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.