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Il y a, en Suisse, plus de 200 conducteurs de chiens d'avalanche. Ils ont été formés, depu...
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Témoin d'une avalanche dont son père réchappe grâce à un chien sauveteur, le jeune Jean-St...
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Porte de l'une des plus anciennes maisons de Geschinen (anciennement l'école)
« Porte » d...
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Dans le champ de débris, une brante, du foin, un berceau en bois en pièces avec un signe c...
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Carte postale (éditions Jaeger & Cie Genève) de la Grande Avalanche de Mai 1915 qui descen...
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Massif des Combins
Qui contera l'histoire de cette relique, de ce débris de ski trouvé su...
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Lämmerenhütte, 2502 mètres
Section du Club Alpin Suisse (CAS) Angenstein
Massif des Wild...
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1962
Strahlhorn, 4190 mètres
Recherche de victime d'avalanche avec un chien sauveteur sp...
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1984
Lors de l'ascension (avortée) du Grand Combin à skis
Durant les fêtes de Pâques
Pa...
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13 octobre 2009
Pour Jeanne (cousine de l'auteur) et Maxime Dumoulin, de Lourtier, dernie...
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Conséquence d'un grand risque d'avalanches, que les spécialistes en météorologie et nivolo...
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Emporté par l'avalanche, le très rustique et d'autant plus aimé refuge est rangé au rayon...
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Mécanisation de la montagne
L'hélicoptère comme moyen mécanique d'intervention en situati...
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Histoire des jeux vidéo en Suisse romande
Vous souvenez-vous de votre première partie de PONG, Mario ou Freecell? Ces souvenirs font partie d'une histoire proche que le GameLab de l'UNIL-EPFL cherche à documenter. Guillaume Guenat nous explique pourquoi les jeux électroniques sont aujourd'hui sous la loupe des chercheurs.